TINY – Chez Nathan
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JDRJED008
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La carte de la maison de Nathan permet au maître de jeu de gérer les réveils difficiles de l’enfant, quand la créature des cauchemars s’incarne dans la réalité et s’enfuit pour se cacher sous un lit, dans un placard ou dans le grenier.

 

La carte de la maison de Nathan permet au maître de jeu de gérer les réveils difficiles de l’enfant, quand la créature des cauchemars s’incarne dans la réalité et s’enfuit pour se cacher sous un lit, dans un placard ou dans le grenier.

La carte est accompagnée d’un scénario inédit qui propose de retrouver une créature qui se cache quelque part dans la maison. Le monstre a un plan : faire croire que la maison est hantée, mais c’était sans compter sur la réaction étonnante des parents ! Il faudra se montrer particulièrement inventif et, qui sait, peut-être trouver un allié dans le gros chat du foyer?

Carte couleurs une face pliée, format ouvert 60x40cm, livret format 29,7 x 21 souple, broché, 8 pages couleurs.

Ce supplément ne permet pas de jouer seul, nécessite le livre de base

Nombre de joueurs
Durée d'une partie
Age conseillé
Difficulté du jeu
Année
Auteur
Illustrateur
Editeur
Mécanique de jeu
Lorcana
Conditionnement - Pokémon
Pokémon

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