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Les joueurs placent leurs chastronautes dans la fusée. Le commandant de bord prend les dés et les lance. En fonction des résultats, il fera plus ou moins avancer la fusée sur le tapis Cosmos. Mais petit à petit, il a de moins en moins de dés à lancer et s’il n’obtient aucun résultat valide, la fusée explose, tuant tous ses chatssagers ! Mieux vaut peut-être s’arrêter avant et récupérer quelques points de victoire. Lorsque la fusée, après plusieurs voyages, atteint le cosmos, le joueur cumulant de plus de points remporte la partie.
Un jeu de stop ou encore collectif, saupoudré de pouvoirs uniques des différents chastronautes pour un jeu familial et festif.
Contenu :
- 5 plateaux joueurs
- 40 jetons astronaute
- 64 jetons points
- 6 dés
- 1 marqueur fusée
- 1 plateau fusée
- 1 tapis cosmique
- 4 jetons objectif
- 1 jeton échec cosmique
- 20 jetons exploration
- 20 secrets
- Nombre de joueurs
- De 2 à 5 joueurs
- Durée d'une partie
- De 30 à 60 minutes
- Age conseillé
- 8
- Difficulté du jeu
- Facile
- Année
- 2024
- Auteur
- Reiner Knizia
- Illustrateur
- Joanna Rzepecka
- Editeur
- Rebel Studio, ADC Blackfire Entertainment, Galápagos Jogos
- Mécanique de jeu
- Majorité/influence de zone, Lancer de dés, Tentez votre chance
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