WORLD CHAMPIONSHIP RUSSIAN ROULETTE (WCRR)
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IGWO01FR
Rupture de stock
20,50 €
TTC

Bienvenue au Championnat du monde de roulette russe !

Dans ce jeu de bluff, chaque joueur se présente au WCRR avec son équipe. L'objectif est simple : marquer au moins 15 points ou e^tre la dernière équipe en vie !

Un jeu de bluff rempli de suspens et de coups fourrés.

 

Comment jouer à World Championship Russian Roulette ?

Dans WCRR, chaque joueur contrôle un capitaine et son équipe de 3 camarades. Les joueurs joueront l'un contre l'autre afin de déterminer qui sera le champion du monde de roulette russe. Pour être champion, il faut être la dernière équipe en vie ou marquer 15 points.

Chaque joueur reçoit 6 cartes "clic" et une carte "bang" qui représente la balle. Ces cartes représentent son barillet. En début de partie chaque joueur possède donc une balle dans son arme. 

Les phases de jeu de WCRR :

  • La phase de poche : chaque joueur choisi une carte de son barillet et la pose face cachée sur la table. Cette carte ne sera pas utilisée dans ce round. Le joueur peut cacher une carte "clic" ou la carte "bang" puis doit bien mélanger les cartes en main sans les regarder.
  • La phase de pari : chaque joueur utilise son dé pour parier sur le nombre de fois où il veut appuyer sur la gachette.
  • La phase de tir : chaque joueur retourne autant de carte que son pari l'indique. Si la carte bang sort, le joueur perd un membre de son équipe. S'il n'y a que des carte "clic" le joueur gagne autant de points que la valeur de son pari +1. Pour un pari à 3 réussi le joueur obtient 4 points.
  • La phase d'accusation : un joueur peut accuser un autre de triche, dans ce cas on regarde la carte cachée par le dénoncé.

Attention toutefois, si vous avez caché la carte "bang" durant la phase de poche. Si un autre joueur vous dénonce et qu'il découvre la triche, le juge exécutera immédiatement un de vos acolytes. Si le joueur qui vous dénonce se trompe, il perdra une carte "clic" qui sera remplacée par une carte "bang".

À cela s'ajoute les cartes actions qui viennent pimenter le jeu. Tirez en l'air ou sur vos adversaires, augmentez le pari d'un adversaire de 1 etc.

Le joueur qui marque 15 points ou qui est le dernier en vie gagne la partie.

Nombre de joueurs
Durée d'une partie
Age conseillé
Difficulté du jeu
Année
Auteur
Illustrateur
Editeur
Mécanique de jeu
Lorcana
Conditionnement - Pokémon
Pokémon
Soldes
-30%

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