Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes - LES CLEFS ÉCARLATES (CAMPAGNE)
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Dans l'extension de campagne Les Clés Écarlates, un à quatre investigateurs sont envoyés dans une mission périlleuse comprenant jusqu'à dix scénarios à travers le monde. Voyagez sur une carte du monde et tracez votre chemin pour découvrir des Clés écarlates avant qu'elles ne soient trouvées par les membres d'une mystérieuse organisation...

 

Horreur à Arkham : Les Clefs Ecarlates : Etranges disparitions

D'étranges disparitions frappent la ville d'Arkham, dans le Massachusetts. Chaque fois qu'un objet, un bâtiment ou une personne disparaît, il est effacé non seulement de l'existence physique, mais aussi de l'histoire et de la mémoire. Seuls quelques enquêteurs triés sur le volet se souviennent de ceux qui ont disparu - du moins le croient-ils. Très vite, le mystère se transforme en une conspiration internationale, et nos investigateurs méfiants se retrouvent recrutés par une agence gouvernementale obscure dont le seul but est de collecter et de rechercher des instruments para-dimensionnels qu'ils appellent "Clés". Cependant, ils ne sont pas les seuls à les rechercher...

Voyagez à travers le monde

Dans l'extension de campagne Les Clefs Écarlates, un à quatre investigateurs sont envoyés dans une mission périlleuse comprenant jusqu'à dix scénarios à travers le monde. Voyagez sur une carte du monde et tracez votre chemin pour découvrir des clés écarlates avant qu'elles ne soient trouvées par les membres d'une mystérieuse organisation... ou travaillez avec vos ennemis pour arrêter une menace encore plus grande qui se cache dans l'ombre. Mais pouvez-vous vraiment leur faire confiance ?
Cette extension contient l'intégralité de la campagne des Clefs Écarlates. Les joueurs n'ont besoin que d'un exemplaire du jeu de base révisé Horreur à Arkham Le jeu de Cartes pour se plonger dans l'histoire.
Nombre de joueurs
De 1 à 2
Durée d'une partie
De 60 à 120 minutes
Age conseillé
14
Difficulté du jeu
Facile
Année
2016
Auteur
Nate French, MJ Newman
Illustrateur
Christopher Hosch, Marcin Jakubowski, Ignacio Bazán Lazcano
Editeur
Fantasy Flight Games, Arclight Games, Asmodee
Mécanique de jeu
Points d action, Mouvement de zone, Limites de communication

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